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  1. Struktogramm

    Unter dem Begriff Struktogramm verstehe ich den Versuch, die logische Artikulation des Aufbaus der Website zu erfassen - sowohl über eine textuelle Beschreibung, als auch über eine grafische Darstellung - siehe Struktogramm.
  2. Visitenkarte

  3. (Technische) Projekte

    1. Einführung und Gesamtübersicht
      (General introduction) (Introduction générale)

    2. Übersicht der externen Projekte
      (Overview of the external Projects) (Sommaire des projets externes)

      1. Chronologie
        (Chronology of external projects) (Chronologie des projets externes)
      2. Externe Projekte nach Themen

      3. Softwareentwicklung
      4. Softwaretest
      5. Numerik
      6. Technische Dokumentation
      7. Wasserwitschaft

    3. Kurzbeschreibungen von ausgewählten externen Projekten (jüngere Projekte zunächst)

      1. BMW-DKEY
      2. BMW-AGS
      3. Multiplate Kalibration
      4. Multiplate Teststrategie
      5. Multiplate Doku-Hardware
      6. Das AOI-Projekt
    4. Übersicht der internen Projekte
      (Overview of the internal projects) (Sommaire des projets internes)

      1. Zur C / C++ Programmierung

        Übersicht

        1. Program: Conversion Table
        2. Downloads: c/c++ Modules

      2. Tools der Softwareentwicklung

        All Tools

        1. Tool: git
          ⇒ modern tool for source control

        2. Tool: Qt
          ⇒ modern integrated development environment (IDE) for C++

      3. Zur Perl-Programmierung

        Übersicht

        1. (My) Perl Coding Principles
        2. Program: Newton Interpolation 1
          ⇒ implementation of an algorithm to approximate curves or data clouds by functions

        3. Program: Count_Lines
          ⇒ implementation of an algorithm to count lines of code

        4. Program: Modify_Text
          ⇒ implementation of an algorithm to modify a text by replacement

        5. Project: List_Directories
          ⇒ problem description: searching directories and list their contents

        6. Programs: List_Dir_1x
          ⇒ implementation of several algorithms for searching directories and list their contents

      4. Zur Python-Programmierung

        Introduction
      5. Unix, Linux

        Allgemeine Einführung

        1. Editor: ed
          Zeileneditor aus den Pionierzeiten der Informatik, der im Kommandozeile der vi-Editor-Familie weiterlebt

        2. Editor: vi
          Familie von Bildschirmeditoren, die aus dem Urgestein ed entstanden sind

        3. Package Management: Overview
        4. Package Management: MacPort
        5. Package Management: Linux
        6. Tool: GPG
        7. Tool: LUKS
        8. Unix/Linux Shells
        9. Unix/Linux bash shell
        10. Unix/Linux Befehle
          ⇒ tabellarische Übersicht einer Auswahl von Kommandos

        11. Secure Shell ssh
          ⇒ Anmeldung an einen fernen Host; Openssh-Projekt

  4. Quellen

    1. Begriffslexikon
      (List of terms) (Dictionnaire)
    2. Bilder
      (Images)
      1. Fotografien / Photos
      2. Bildergalerien
        (Pictures Exhibition) (Gallerie d'images)

    1. Softwareprojekten
      (Programming and coding) (Programmation)
    2. Unix
    3. C and C++
    4. Softwareentwicklung
      (Software Development) (Développement de logiciels)
    5. Softwaretest
      (Software test) (Test de logiciels)
    6. Numerische Verfahren
      (Numerical methods) (Méthodes numériques)

    1. Wasserwirtschaft
      (Water resources, urban hydrology) (Hydrologie urbaine)
    2. Aggregometrie
      (Aggregometry)

    1. Philosophische Quellen
      (Philosophical references) (Références philosophiques)
  5. Blog

    1. Einträge
      (Entries) (Entrées)